Trainings für
Figma & UX/UI-Design

Gutes Design beginnt mit Klarheit und Struktur. Figma ist eines der zentralen Tools im modernen UI/UX-Prozess. Auch Nicht-Designer verschaffen sich einen enormen Vorteil wenn sie Ideen und Konzepte mit Wireframes und interaktiven Prototypen veranschaulichen. In meinen Trainings vermittle ich Grundlagen der digitalen Design-Arbeit, von Seitenaufteilungen bis zu wiederverwendbaren Komponenten, von Navigationsstrukturen bis zu responsiven Layouts. Ziel ist es, Zusammenarbeit und Entscheidungen im Designprozess effizienter zu machen – unabhängig vom gestalterischen Vorwissen. Ich zeige, wie Figma zur Darstellung eigener Ideen, zur Kommunikation mit Entwickler:innen und zur Iteration im Team genutzt wird. Ergänzend biete ich Einblicke in aktuelle KI-Funktionen, etwa automatisierte Layout-Vorschläge, intelligente Textanpassungen bis hin zu ganzen KI generierten Webseiten.
Inhalte
Grundfunktionen von Figma
Gestaltungs-Grundlagen digitaler Produkte
Aufbau und Nutzung von Komponenten
Erstellung von Wireframes und interaktiven Prototypen
Verständnis und Gestaltung von responsiven Design
Einordnung und Nutzung KI-basierter Designfunktionen
Zielgruppe
Menschen, die Ideen visuell kommunizieren, Nutzerführung gestalten oder in cross-funktionalen Teams arbeiten – z. B. in Konzeption, UX, Produktentwicklung oder auch Entscheider:innen / Stakeholder in digitaler Produktentwicklung.
Formate
Vor Ort oder remote – Interaktive Trainings mit Praxisbeispielen, Hands-On Mentalität und Raum für individuelle Fragen. Auch als Teamformat für Unternehmen möglich.
Ein Prototyp spart nicht nur viele Worte ein, sondern auch richtig viele Personentage.
Hannes Mindt & ChatGPT
Ihr Trainer
Hannes Mindt
Mit über 14 Jahren Erfahrung in der digitalen Produktentwicklung weiß ich, wie unterschiedlich Fachdisziplinen denken – und was gute Vermittlung braucht. In meinen Trainings mache ich technisches Wissen zugänglich, strukturiert und anschlussfähig – für Lernende aus ganz verschiedenen Kontexten.
